Browsing by Subject "COMPUTER GRAPHICS"
Now showing items 1-4 of 4
-
Master Thesis Open Access
Crowd simulation by deep reinforcement learning
(Πανεπιστήμιο Κύπρου, Σχολή Θετικών και Εφαρμοσμένων Επιστημών / University of Cyprus, Faculty of Pure and Applied Sciences, 2022-06)The simulation of realistic virtual crowds has been an active research area in several domains, including film industry, video games, engineering, and psychology. The main aspect of visual crowd is the ability of having ...
-
Doctoral Thesis Open Access
Data-driven techniques for virtual crowds
(Πανεπιστήμιο Κύπρου, Σχολή Θετικών και Εφαρμοσμένων Επιστημών / University of Cyprus, Faculty of Pure and Applied Sciences, 2014-05)Τα εικονικά πλήθη είναι σημαντικά για ένα σύνολο από εφαρμογές όπως ηλεκτρονικά παιχνίδια, ταινίες, προσομοιώσεις για εκπαίδευση και μοντελοποίηση ασφάλειας. Η αυξανόμενη υπολογιστική ισχύς επιτρέπει στους σχεδιαστές και ...
-
Doctoral Thesis Open Access
Physically-based probabilistic image segmentation
(Πανεπιστήμιο Κύπρου, Σχολή Θετικών και Εφαρμοσμένων Επιστημών / University of Cyprus, Faculty of Pure and Applied Sciences, 2020-05)Η κατάτμηση εικόνας αποτελεί μια σημαντική διαδικασία στο χώρο της επεξεργασίας εικόνας και περιλαμβάνει τον εντοπισμό αντικειμένων, την παρακολούθηση αντικειμένων και την επεξεργασία εικόνας. Αυτοί οι αλγόριθμοι είναι ...
-
Doctoral Thesis Open Access
Virtual crowds, a contributing factor to presence in immersive virtual environments
(Πανεπιστήμιο Κύπρου, Σχολή Θετικών και Εφαρμοσμένων Επιστημών / University of Cyprus, Faculty of Pure and Applied Sciences, 2014-06)Καθώς η χρήση των πολυμέσων και της τεχνολογίας 3 διαστάσεων αυξάνεται σε πολλούς τομείς της ζωής μας, οι απαιτήσεις μας για περισσότερο "ρεαλισμό" επίσης ανεβαίνουν. Στα περισσότερα συστήματα εικονικής πραγματικότητας ...