• Doctoral Thesis  Open Access

      Interactive diffuse global illumination discretization methods for dynamic environments 

      Gaitatzes, Athanasios G. (Πανεπιστήμιο Κύπρου, Σχολή Θετικών και Εφαρμοσμένων Επιστημών / University of Cyprus, Faculty of Pure and Applied Sciences, 2012-10)
      Ο υπολογισμός του διάχυτου Καθολικού Φωτισμού βρίσκει ακόμη περιορισμένη χρήση σε διαδραστικές εφαρμογές, λόγω του υπολογιστικού κόστους της επίλυσης της εξίσωσης φωτο-ρεαλιστικής απεικόνισης φωτισμού σε δυναμικά περιβάλλοντα. ...
    • Doctoral Thesis  Open Access

      Physically-based probabilistic image segmentation 

      Ladas, Nikolas A. (Πανεπιστήμιο Κύπρου, Σχολή Θετικών και Εφαρμοσμένων Επιστημών / University of Cyprus, Faculty of Pure and Applied Sciences, 2020-05)
      Η κατάτμηση εικόνας αποτελεί μια σημαντική διαδικασία στο χώρο της επεξεργασίας εικόνας και περιλαμβάνει τον εντοπισμό αντικειμένων, την παρακολούθηση αντικειμένων και την επεξεργασία εικόνας. Αυτοί οι αλγόριθμοι είναι ...
    • Doctoral Thesis  Open Access

      Real-time high quality HDR illumination and tonemapped rendering 

      Michael, Despina G. (Πανεπιστήμιο Κύπρου, Σχολή Θετικών και Εφαρμοσμένων Επιστημών / University of Cyprus, Faculty of Pure and Applied Sciences, 2010-10)
      Η ρεαλιστική απόδοση σε πραγματικό χρόνο μιας σκηνής δημιουργημένης με υπολογιστές αποτελεί ένα από τα βασικότερα ερευνητικά θέματα στα γραφικά υπολογιστών καθώς έχει πληθώρα εφαρμογών όπως σε παιχνίδα υπολογιστών, ...
    • Doctoral Thesis  Open Access

      Virtual crowds, a contributing factor to presence in immersive virtual environments 

      Kyriakou, Marios A. (Πανεπιστήμιο Κύπρου, Σχολή Θετικών και Εφαρμοσμένων Επιστημών / University of Cyprus, Faculty of Pure and Applied Sciences, 2014-06)
      Καθώς η χρήση των πολυμέσων και της τεχνολογίας 3 διαστάσεων αυξάνεται σε πολλούς τομείς της ζωής μας, οι απαιτήσεις μας για περισσότερο "ρεαλισμό" επίσης ανεβαίνουν. Στα περισσότερα συστήματα εικονικής πραγματικότητας ...